videojuegos edición 2016

Videojuegos

Cada una de las etapas del desarrollo de un videojuego fueron protagonistas en este track. De la mano de los expertos, se crearon espacios para compartir experiencias y transferir conocimiento sobre el proceso de planeación, desarrollo y comercialización de videojuegos.

CONFERENCISTAS

Joel Maximilian Breton

Joel Breton

Estados Unidos

Vicepresidente de Contenido de Realidad Virtual en HTC Vive.

Teddy Florea

Teddy Florea

Rumania

Director del Programa Internacional BD en GMGC

Brendan Nee

Damien Bull

Estados Unidos

Director de Entornos en Studio Wildcard.

Simon Derveau

Simon Derveau

Canadá

Veterano en Ubisoft

María Martina Santoro

Maria Martina Santoro

Argentina

CEO y fundadora de OKAM STUDlO.

Martín Cao

Martín Cao

Argentina

NGD

Sandro Manfredini

Sandro Manfredini

Brasil

Socio y Director Empresarial en Aquiris Game Studio.

Alejandro González

Alejandro González

Colombia

Co-fundador de Brainz (Producción de videojuegos para dispositivos móviles)

Miguel Rivero

Miguel Rivero

Estados Unidos

Lead Environment Artist en Industry Games.

Jose Luis Agell

José Luis Agell

España

Desarrollo empresarial y expansión en ChartBoost.

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