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Martina SantoroMartina Santoro

Martina Santoro

She was selected as one of the "Women in Gaming: 100 Professionals of Play" and also selected as one of the "100 game changers - OKAM STUDIO-Latam Video Games Federation

Martina Santoro ha estado desarrollando juegos y contenido interactivo durante más de una década. Con experiencia en producción de animación, fundó OKAM STUDIO en 2010 y trabajó en la comunidad local antes de convertirse en presidenta de la Asociación Argentina de Desarrolladores de Juegos y luego en una de las fundadoras de la Federación Latam de Videojuegos. Es Directora de la Carrera de Animación e Interactividad de la Universidad del Cine (www.ucine.edu.ar) y también miembro del Board de devcom de gamescom. También ha trabajado con el Banco Interamericano de Desarrollo en el libro sobre la industria de los juegos en Latam: Videojuegos: más que un juego: los éxitos desconocidos de los estudios latinoamericanos y caribeños (https://cloud.mail.iadb.org/videojuegos). Fue seleccionada como una de las mujeres en el juego: 100 Profesionales del juego (https://amzn.to/30qYEqT) en 2018 y una de los 100 Game Changers de Games Industry.biz en 2020 (https://bit.ly/3vC1ghd ) . Fue editora en jefe de Inside Games Latam, un recurso clave para Latam Games Industry Business News, y Moushon.biz. Trabajó como Content Manager para Rovio y ahora trabaja como evangelista para Unreal Engine en Epic Games, colaborando con equipos de desarrolladores, socios empresariales y educativos.

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Conferencia: Unreal Engine 5.0
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Conversatorio: Mitos y leyendas del desarrollo de videojuegos independiente